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  • 体育游戏细分品类下的竞技之路 先是体育 再是游戏

    2018-02-28 作者:说玩小编 来源:说玩网 评论(0条) 我要评论

      在紧接而来的2018年里,细分品类将会是一个重要的必争之地。


      不可小视的体育细分品类游戏


      2018年即将到来,纵观去年的手游市场,几乎都被卡牌RPG,MMORPG,MOBA这几个品类所?#25103;鄭?#23545;于2017年竞争激烈的移动游戏市场来说,许多游戏都活在了水深火热当中,尤其像网易、腾讯等厂商在移动领域?#20013;?#21457;力,手游市场的竞争似乎已经成为定局,正因为这是一个弱肉强食的市场,所以游戏细分领域这条道路,便自然成为了一条众多厂商欲突破市场竞争求得生存的重要出路,而在笔者看来,其中“体育”类手游在2018年存在着很大的发挥空间。


      《NBA篮球大师》排在体育免费榜NO.1


    体育游戏细分品类下的竞技之路 先是体育 再是游戏


      体育手游产品是体育竞技项目在数字化领域的一个延伸,众多的体育项目在社会人群中都有着广泛的认知,甚至每一项运动都能代表着某个国家的强项,这无形间也就造就了一个庞大的市场前景,经久不衰的体育联盟机制,更是为产品提供了长线运营的基础,而体育精神具有?#24080;?#24615;特征,成为全世界共通的“语言?#20445;?#32780;手机也是现在人们玩的最多的一个游戏平台,因此,体育类手游便有着天时地利与人和的优势。


      每到7、8?#36335;藎?#22312;百度搜索“体育游戏”的玩?#19968;?#26126;细减少,到了2?#36335;?#24320;始,则重新达到搜索量的巅峰


    图二.PNG


      当然,从上面的段落来看,只占?#35828;?#21033;和人和,那么天时,在笔者看来则是每隔4年一届的世界杯,?#21482;?#32773;是像NBA全明星赛这样的顶级球星盛宴。正如上图所示,7、8?#36335;?#27491;是NBA和?#20998;?#30340;各个足球联赛的休赛期,我们可以通过百度指数的数据看到,在这个期间,人们对于“体育游戏”这一搜索的热度便相继降了下来,而在每年的2?#36335;藎?#20063;正是每年NBA全明星赛举办的那个?#36335;藎?#20154;们对于体育游戏的需求巅峰便正是从这个时候正式开始。


      恰巧今年的2018是一个世界杯年,而紧接而来的中国传统节日?#33322;?#26399;间,也将会有像NBA全明星赛,而这便是一个很好的“天时?#20445;?#19981;仅本身在线下就已经是能够做到很好的推广作用,在游戏方面来说,或许?#37096;?#20197;做一些线上的热点营销活动。


      何为体育游戏?先是体育,再是游戏


      ?#28909;?#20170;年是世界杯年,在游戏圈中,想必业界?#19981;?#23569;不了对足球游戏领域的关注。而在体育圈内又有一句俗话是这么说的:“足球篮球一家亲”。今年的NBA全明星赛将于2月18号在在洛杉矶的斯台?#36134;?#29699;馆举行,相信这个一年一度的篮球派对将会和往年一样,吸引到很多体育爱好者的关注,特别今年的NBA全明星赛,因为东西部实力悬殊的关系,进行了新一轮的改革。


      2018 NBA全明星


    图三.JPG


      而游戏陀螺在游戏领域上则留意到,国内为数不多的篮球经营类游戏中,也有一些产品是非常贴合?#23548;?#22320;去和线上进行联动,?#28909;紜禢BA篮球大师》,就在NBA全明星赛前一天,也就是2月17号,发布了一个?#33322;?#20840;明星的抽卡和抽礼包的活动,此活动不仅仅是在为NBA全明星赛开?#35760;?#36827;行预热,更是一次很好的线上与线下进行互相联动,加之又是在中国传统佳节?#33322;?#26399;间,相信在今年的?#33322;?#20551;期给游戏带来了一次不错的流量冲击。


    图四.PNG


      说起体育游戏,笔者也是一名多年的体育游戏爱好者,在笔者看来,体育游戏在游戏品类中属于最为特殊的一类,它不同于一些?#33529;?#31867;或者幻想题材类的游戏,看似它只是在荧幕里的虚拟游戏,但就算放开手中的手柄,键盘或手机,它?#20174;?#26159;无处不在地真实存在于现实生活中的,所以,体育游戏给与玩家带来最直接的感受就是:“因最大程度的还原于现?#20992;?#20135;生出来的亲切?#23567;保?#36825;也是体育优势所具备的其他品类?#25381;?#30340;优势,体育游戏中所出现的每一个球员和角色,都是玩家在现实中所认识的,有的甚至是玩家所崇拜的偶像,带着这样子的情绪进入到游戏中去控?#35780;?#38754;的每一个球员,怎么可能会不现?#30340;?这就是为什么笔者所说的“先是体育,再是游戏”的原因了。


      但是,体育游戏做得再真实,动作捕捉得再稳定,整体?#28909;?#27668;氛渲染得再好,?#31449;?#36824;是逃不过一个重要的问题:版权。


      体育游戏的重要性,拿全球最为知名的两款足球游戏《FIFA?#27867;汀?#23454;况足球》来举例。从上世纪90年代开始,《FIFA》系列几乎已经在全球?#27573;?#20869;垄断了足球游戏这一品类,但后者在系列发展到第8?#26469;?#30340;时候,也就是在04年,因在当时有着不凡的游戏?#20998;剩?#35753;其在亚洲地区积攒了大量的人气,已经开始出现了要追赶《FIFA》系列的意思。


    图五.JPG


      到了06年的时候,《实况足球》的年销量更是已经和《FIFA》几乎持平。但随着体育游戏的发展,《实况》这个系列又渐渐因为缺少版权的问题,很多球衣和球?#29992;?#23383;并不能以真实的情况呈现而被许多玩家所诟病,销量一年不如一年。


    图六.JPG


      反观《FIFA》系?#26657;?#26377;着世界上最多的球队和联赛版权,在接下来的每一作当中销量都可谓是碾压了《实况》,虽然大?#26131;?#32456;还是认游戏的?#20998;剩?#20294;不可否认的是,版权也占了很大一部分原因,从可选球队的角度上来看,拥有版权,也就拥有了真?#30331;?#34915;、真?#20992;?#24509;和?#29992;?#36825;一点正是笔者在前面所说的“还原于现?#20992;?#20135;生出来的亲切?#23567;保?#20307;育游戏一旦失去了这一点,便丧失了很大一部分竞争力。


      《FIFA》与《实况足球》从06~15年的销量对比


    图七.PNG


      就像望尘体育的旗下几款产品一样,均和全球顶尖的体育版权方都建立了良好的合作关系,包括FIFPro,NBA,中超联赛,CBA,还有包括多家如巴塞罗那,皇家马德里这样的?#20998;?#39030;级足球俱乐部等。


    图八.JPG


      拿《NBA篮球大师》这款在2017年9月上线的游戏来看,这款由望尘体育自研自运的作品,一开始就拿到了整个NBA的版权,在国内?#20849;?#26410;有太多“球队经理人”此类游戏的现在,望尘体育不仅已经早早的在这一细分品类上布局,更是早已理解版权对于体育品类的重要性,在版权购买上,早已占得先机。


      纯CP转研运一体:海外市场收入增长500%以上


      在版权这一关键点上先发制人后,?#26790;?#20204;来看看望尘在别的领域上还做了些什么,在市场、商业化拓展上,2017 年望尘最大的进展是海外市场,Google Play 给了望尘双产品的大推荐,去年海外市场的收入增长了 500% 以上。 望尘在2017年公司的整体收入同?#35748;?#24403;乐观,这其中相当大的比例归功于海外市场。


      在团队搭建上,2017年望尘实现了跨越性的重大变革,从纯 CP 转型为研运一体;从单项目开发转变到多项目同时推进;从一个城市发力,拓展到多城市汇聚人才。可以说在目前这个领域当中,望尘已经成为最有竞争力的一个团队。


      望尘体育办公室内部


    图九.JPG


      而在未来的规划当中,望尘还准备在更多不同的体育竞技项目上进行布局,如棒球和美式橄榄球,这些运动在国外来说还是非常受?#38431;?#30340;,可见望尘接下来在海外市场上,会有一些自己的战略以及想法。当然,在国内的话,望尘还专门针对国内足球市场去研发“?#23601;?#21270;”产品,以中超为主要背景的《冠军中超OL》,力求通过这样本地化的产品,去打开足球文化并不算浓厚的中国市场。


      非常具有体育氛围的望尘体育办公环境


    图十.JPG


      望尘内部随处可见的球星墙纸


    图十一.JPG


      望尘体育内部墙纸——向传奇致敬


    图十二.JPG


      除了国内以外,望尘的另外一款经理人类手游《足球大师》在国内外都受到了市场的好评,以足球策略战术为主要玩法的游戏一直都是足球爱好者的最爱,但是在?#23433;?#30053;类”足球游戏中,能够拿到大量版权的产品?#23548;?#19978;?#20849;?#26159;太多,而这款上线已有3年多的《足球大师》凭借着丰富的授权优势,获得了在Google Play首页以及豪门俱乐部官网的全球推荐。


    图十三.PNG


    图十四.PNG


      因为《足球大师》这几年来在运营上的成功,望尘也将预估在今年推出《足球大师》的续作,《足球大师2》,力求在“足球策略”品类上,做的更加巩固,做的更加巩固,向精品化靠近。而恰逢今年也是一个世界杯年,望尘选择了在今年某个时间段发布《足球大师2》,想必在前期也是经过了一定的考量和市场研究,在“天时”方面,相信可以占到很大的优势。


      体育游戏+AI,用最新的科技,望?#26223;?#20307;育精神带给全世界每一位玩家


      望尘旗下两款体育游戏,都是体育经理人类的策略类游戏,而经理人类游戏的赛事AI比实操类游戏要困难,?#25381;?#29609;家实操但?#20013;?#35201;玩家对战术的调整和队员能力的提升能够快速?#20174;?#22312;?#28909;?#24403;中,同时又不脱离真实的?#28909;?#24863;受。


    图十五.JPG


      另外,新兴的AI技术,对于体育游戏来说也是一种增?#31354;媸刀?#30340;元素。望尘体育独立研发了移动游戏专用的3D体育?#28909;麬I引擎并申请了专利,作为体育游戏呈现赛事的基础技术,3D?#28909;麬I引擎是能够实时呈现任何集体项目的?#28909;?#36807;程,让玩?#39029;两?#20110;?#28909;?#24403;中并通过改变阵容,调整战术等影响过程和结果,玩家通过3D?#28909;麬I引擎获得了扮演主教练的乐趣,这也正是体现体育游戏真实的一部分,不仅仅只是拼即时操作,更拼的是作为一支球队教练的战术思想。


      结语:


      在现在这个细分品类市场下,厂商应该拼的更多的是精,而非量,在保持自己独特优势的基础上,巩固该品类头部位置,相信望?#23616;挥?#20570;到这一点并?#20013;?#27785;淀下来,方可在体育游戏这个细分领域上,?#21152;?#23646;于自己的一席之地。

    关键字:体育游戏产业新闻 说玩小编

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